ピンボール

左右さゆうのフリッパーで玉たまをはじき、バンパーや的まとに当あてて点てんを取とります。玉たまは3個こ。縁日えんにち・星空ほしぞら・森もりの3つの台だいで遊あそべます。

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台だい

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    ピンボールの遊び方

    ピンボールは、ゆるく傾いた台の上で金属の玉を転がし、手前にある左右2本のフリッパーではじき返しながら、バンパーや的に当てて点を取る遊びです。玉は1回のゲームで3個。台のいちばん下まで落ちると玉が1個減り、3個とも落ちたらおしまいです。点数を競うだけなので、ルールはとても単純。そのかわり、玉をどれだけ長く台の上に残せるか、ねらった所へどれだけ正確に打てるかで、点数に大きな差が出ます。このページでは、パソコン・スマホ・タブレットのブラウザで、登録なしで遊べます。

    台の見方

    台の図。1 右の打ち出しの通り道、2 手前の左右のフリッパー、3 当たると強くはじくバンパー、4 左の壁ぎわの倒れる的、5 右の壁ぎわの立った的、6 上の3本のレーン、7 玉を受けて打ち返す受け穴、8 左右の外側のアウトレーン、9 ボーナスの倍率の明かり
    台の上には、点の取れる物がいろいろ並んでいます。

    画面の上が台の奥(高い側)、下が手前(低い側)です。右の細い通り道から玉を打ち出すと、玉は上の丸いふちに沿って回り、台の上に出てきます。あとは傾きに引かれて手前へ転がってくるので、フリッパーではじき返し、また奥へ送ります。キノコのような丸いバンパーに当たると玉は勢いよくはじかれ、壁ぎわの的を倒したり、上のレーンを通したりすると点が入ります。フリッパーの上にある三角の壁(スリングショット)も、当たった玉を強くはじきます。

    玉を打ち出す

    打ち出しの図。左: 右下のばねを下へ引いて離すと玉が飛び出す。右: 弱めに打った玉は上の丸いふちから落ちて、上のレーンに入る
    長く引くほど強く飛び、強さで玉の行き先が変わります。

    スマホやタブレットでは、台のどこかに指を置いて下へ引っぱり、指を離すと玉が飛び出します。パソコンでは、台を押したまま下へドラッグして離すか、スペースキーを押している間ばねが引かれ、離すと打ち出します。画面の下の「発射」ボタンを長押ししても同じです。

    強く打った玉は上のふちを大きく回って台の左側へ、弱めに打った玉は右寄りに落ちてきます。弱めに打った玉が、ほかの物に当たる前に上のレーンに入ると「ねらいどおり」で3,000点。ちょうど良い強さは少しせまいので、何度か打って手ごたえを覚えましょう。弱すぎて上まで届かなかった玉は、通り道を戻ってきます。このときは玉は減らないので、打ち直せます。

    フリッパーで打ち返す

    フリッパーで打つ図。左: 落ちてきた玉をフリッパーの根元に近い所で打つと、玉はまっすぐ上へ飛ぶ。右: 先に近い所で打つと、玉は反対側の右のほうへ飛ぶ
    玉がフリッパーのどこに当たるかで、飛ぶ向きが変わります。

    スマホでは画面の台の左半分に触れている間は左のフリッパー、右半分に触れている間は右のフリッパーが上がります。パソコンでは ← か Z で左、→ か / で右。画面の下の「左」「右」のボタンでも動かせます。押している間はフリッパーが上がったままで、離すと下がります。

    同じフリッパーでも、玉が根元に近い所に当たるか、先に近い所に当たるかで、飛ぶ向きが変わります。根元に近いほど上へまっすぐ、先に近いほど反対側へ飛びやすくなります。ねらった物に当てるには、玉がフリッパーのどのあたりに来たときに打つか、という「打つ時」が大切です。

    点の取り方

    点の取り方の図。上の3本のレーンを全部通すと、ボーナスの倍率が上がる。左の3つの的を全部倒すと2,500点。玉が落ちたときに、集めたボーナスに倍率をかけた点が入る
    レーン・的・受け穴でボーナスを集め、倍率を上げていきます。
    当てる物点
    バンパー1回100点
    スリングショット(三角の壁)1回10点
    上のレーン1本300点。3本とも明かりがつくと1,000点と、ボーナスの倍率が1つ上がる(×5まで)
    倒れる的1つ250点。3つとも倒すと2,500点(少しあとで起き上がる)
    立った的1回300点。3つとも光らせると1,500点
    受け穴1,000点。玉は少し止まってから打ち返される
    回る板(星空)1回転20点。勢いよく通るほどよく回る
    ねらいどおり(打ち出した玉がそのまま上のレーンへ)3,000点

    的やレーン、受け穴に当てるたびに「ボーナス」がたまっていきます。玉が台の下に落ちたとき、たまったボーナスに倍率をかけた点がまとめて入り、倍率は ×1 に戻ります。倍率を上げてからボーナスをためると、1個の玉で大きな点が取れます。上のレーンの明かりは、フリッパーを押すたびに左右へずれます。明かりのついていないレーンを、玉が落ちてきそうな所へ動かしておくと、3本そろえやすくなります。

    玉が落ちる所と、戻ってくる所

    台の下の図。左右のいちばん外側のアウトレーンと、2本のフリッパーの間の真ん中から落ちると、玉が1個減る。アウトレーンのすぐ内側のインレーンは、玉をフリッパーの上へ戻す通り道
    ×の所から落ちると玉が1個減ります。

    玉がなくなるのは、2本のフリッパーの間を抜けたときと、左右のいちばん外側の通り道(アウトレーン)に入ったときです。アウトレーンのすぐ内側にあるインレーンは、玉をフリッパーの上へ戻してくれる通り道なので、ここに入った玉はまだ打ち返せます。「かんたん」と「ふつう」では、台に出てすぐ(かんたん15秒・ふつう8秒まで)に落ちた玉は、1回だけ打ち出しの通り道へ戻ってきます。台の下のまるい矢印の明かりがついている間が、その時間です。

    3つの台

    台特徴
    縁日生成りの地に花火の模様。提灯のバンパーが3つ。左の壁ぎわに金魚の倒れる的、右に立った的、左上に受け穴
    星空紺色の夜空。惑星のバンパーが2つと、真ん中の通り道に回る板。まっすぐ上へ打ち上げると回る板を通ります。的は右の壁ぎわと左の斜めの列
    森うすい苔色に葉っぱの模様。きのこのバンパーが3つ。右上の巣穴(受け穴)に入ると、玉がはじき返されます

    遊び方と難しさ

    遊び方内容
    ひとりで台と難しさを選んで、自己ベストをめざします。自己ベストは台と難しさの組み合わせごとに残ります
    今日の台日替わりの台です。台の種類と「今日は点が2倍になる物」が毎日変わり、同じ日ならだれが遊んでも同じです。難しさは「ふつう」
    難しさ遊んだときの感じ
    かんたん台の傾きがゆるく、玉がゆっくり転がります。アウトレーンがせまく、フリッパーの間に小さな柱。すぐ落ちた玉は15秒まで戻ってきます
    ふつうふつうの速さ。すぐ落ちた玉は8秒まで戻ってきます
    むずかしい台の傾きが急で、玉が速く落ちてきます。アウトレーンが広く、落ちた玉は戻りません

    フリッパーのコツ

    1. 両方いっしょに振らない

    玉が来るたびに左右のフリッパーを同時にばたばた動かすと、2本の間にすき間ができて、かえって真ん中から落としやすくなります。玉が来る側のフリッパーだけを、玉が届いたときに1回振るのが基本です。

    2. 玉を止めてから打つ

    玉を止める図。左: フリッパーを上げたままにすると、玉はフリッパーの根元に転がって止まる。右: 放すと玉がフリッパーの上を転がり出すので、ねらいたい所まで来たときにもう一度押して打つ
    上げたままで玉を止め、放して転がした所で打ちます。

    落ちてきた玉に合わせてフリッパーを上げたままにすると、玉は根元のくぼみに転がって止まります。こうして一度止めてしまえば、あわてずにねらいを決められます。フリッパーを放すと玉は先のほうへ転がり出すので、ねらいたい向きに飛ぶ所まで来たら、もう一度押して打ちます。放してから押すまでの長さを変えるだけで、玉の行き先を打ち分けられます。

    3. ねらい撃ちは「打つ時」で決める

    バンパーや的をねらうときは、フリッパーの角度ではなく、玉がフリッパーのどこにあるときに打つかで向きを決めます。根元寄りなら上へ、先寄りなら反対側へ。まずは止めた玉で、放してからの長さと飛ぶ向きの関係を覚えましょう。

    4. 玉だけを見すぎない

    台の上のほうで跳ね回っている玉を目で追いすぎると、落ちてきたときに間に合いません。バンパーの間で玉が暴れているときは、目はフリッパーの少し上のあたりに置いておき、落ちてくる玉を待ち受けるのがおすすめです。

    5. 「ゆらす」は落ちそうなときの助け

    「ゆらす」(キーボードは ↑ か N)を押すと、台をこつんと押したように玉が少し上へはねます。1個の玉で3回まで。アウトレーンや真ん中へ落ちそうな玉を、ほんの少し動かして救えることがあります。何も考えずに使うと、肝心なときに残っていないので、ここぞというときに取っておきましょう。

    6. 倍率を上げてからボーナスをためる

    玉が落ちたときのボーナスには倍率がかかります。上のレーンを3本そろえて倍率を上げてから、的や受け穴でボーナスをためると効率よく点が伸びます。レーンの明かりはフリッパーで動かせるので、上から玉が落ちてくる間にそろえる準備をしておきましょう。

    よくある質問

    スマホやタブレットでも遊べる?

    遊べます。台は縦長で、スマホを縦に持ったまま、画面の左半分・右半分に触れてフリッパーを動かせます。2本の指で両方のフリッパーを同時に動かすこともできます。学校のChromebookやiPadでも、軽く動くように作っています。

    パソコンのキーボードでは?

    ← か Z で左のフリッパー、→ か / で右のフリッパー、スペースキーを押している間ばねを引いて離すと発射、↑ か N でゆらす、P か Esc で一時停止です。マウスで台の左半分・右半分を押しても動かせます。

    「ゆらす」を使うと損をする?

    損はしません。1個の玉で3回まで使え、点が減ることもありません。次の玉になると、また3回使えます。

    とちゅうでやめても、続きから遊べる?

    同じ端末・同じブラウザなら「続きから」で再開できます。玉が落ちて次の玉を打つ前に自動で保存しているので、続きは「その玉を打つところ」からになります。

    お金はかかる?

    かかりません。無料で、登録もいりません。点数を競うだけの遊びで、お金や品物のやりとりはありません。

    ピンボールの歩み

    傾けた台に玉を転がして点を競う遊びは、ビリヤードから生まれたといわれるヨーロッパの「バガテル」がもとだと考えられています。台の上に打った釘(ピン)の間を玉が転がることから、のちに「ピンボール」と呼ばれるようになりました。1930年代のアメリカでは、硬貨を入れて遊ぶ台が次々に作られて大流行しますが、このころはまだフリッパーがなく、玉を打ち出したあとは行き先を見守るだけの、運に近い遊びでした。

    そのため、賭けごとに使われることを心配した一部の都市では、ピンボールが長く禁止されていました。流れを変えたのが1947年ごろに登場したフリッパーです。玉を打ち返せるようになったことで、腕前がものを言う遊びに変わり、1970年代には「運ではなく技術の遊び」だと認められて、禁止も解かれていきました。その後、電子回路で点を数える台や、音と光で盛り上げる台が生まれ、今でも世界中に愛好家がいます。家庭のパソコンやゲーム機でも、画面の中で遊べる形で長く親しまれてきました。

    玉を転がしたりはじいたりする遊びが好きなら、ばねで玉を打ち出すスマートボール、ボールを転がしてピンを倒すボウリング、壁で跳ね返る玉でブロックを崩すブロック崩しもどうぞ。