ダイヤモンドゲームの遊び方
ダイヤモンドゲームは、星の形をした盤で、自分の駒を向かい側にある同じ色の陣地へ運ぶゲームです。駒をとびこえて一気に進めるのがいちばんの楽しみで、全部の駒を先に運び終えた人が勝ちです。2人でも3人でも遊べます。
盤の見方

盤の6つの先端は、向かい合うもの同士が同じ色にぬられています。自分の色の先端の1つに駒を並べ、反対側の同じ色の先端がゴールです。標準のルールでは、先端の三角形と、その根元の境界線の上の列までが陣地で、ここに15個の駒を並べます。先端のいちばん外の点(◎)に置くのが「王駒」です。
番は時計回りに回ります。自分の番には、駒を1つだけ動かします。
1マス進む

駒は盤の線の上を、点から点へ動きます。となりの点は6つあり、前だけでなく横や後ろにも進めます。ゴールから遠ざかる動きも反則ではありません。
駒をとびこえる

となりの点に駒があって、そのすぐ向こうの点が空いていれば、その駒をとびこえて進めます。自分の駒でも相手の駒でもかまいません。とびこした駒はそのまま盤に残ります(取ったりはしません)。駒が2つ以上並んでいるところは、とびこせません。
続けてとびこえる

とびこした先でも同じようにとびこせるなら、1回の番のうちに何回でも続けられます。向きを変えてもかまいません。続けられるときでも、とちゅうの点で止めることができます。ただし、1マス進む動きととびこしを組み合わせることはできず、一度止まった点に戻ることもできません。
このゲームでは、行き先の点を押すと、動く前に道すじを点と番号で見せてから、1回ずつ跳ねて進みます。CPUが大きく進んだときも、どこをとんだのかが見て分かります。
王駒(標準と10駒のルール)

各色に1つずつある王駒(王冠の印の駒)は特別です。一直線に並んだ駒なら、何個並んでいてもまとめてとびこせます(着くのは並びのすぐ向こうの点です)。反対に、王駒の上はだれもとびこせません。相手の王駒も自分の王駒も、王駒どうしでもとびこせないので、じゃまな壁になることがあります。王駒は最後に、ゴールの先端の◎に入れなければなりません。
他の色の陣地には入れない

自分が出発した陣地とゴール以外の、ほかの色の三角形の中には入れません。とびこしのとちゅうで通り抜けることもできません。三角形と中央の六角形の境目の線の上にある点は、通ることも止まることもできます。
上がりと順位

全部の駒をゴールの陣地に入れた人が上がりです。王駒のあるルールでは、王駒が先端の◎に入っていることも条件です。2人なら先に上がった人の勝ち。3人なら、1人が上がったあとも続けて2位を決めます。CPUと遊ぶときは、あなたが上がった時点で終わり、残りの人はゴールへの近さで順位をつけます。
動かせる駒が1つもないときは、その番を飛ばします。まれに、ゴールの点が全部ふさがっていて、その中に相手の駒が居座っている場合は、外にいる自分の駒とその駒を入れ替えられます(入れ替えるかどうかは設定で選べます)。
ルールの違い
ダイヤモンドゲームは、売られている商品や遊ぶ人によってルールが少しずつ違います。このゲームでは4つの形から選べ、「自分で決める」で1つずつ変えることもできます。
| ルール | 標準 | 10駒 | 王駒なし | チャイニーズチェッカー式 |
|---|---|---|---|---|
| 盤 | 大きい盤 | 小さい盤 | 大きい盤 | 大きい盤 |
| 駒の数 | 15(王駒1) | 10(王駒1) | 15 | 10 |
| 並べる場所 | 三角形+境界線の列 | 三角形+境界線の列 | 三角形+境界線の列 | 三角形の中だけ |
| 2人のときの位置 | ななめ(3色のうち2色) | ななめ | ななめ | 真向かい |
| 他の色の陣地 | 入れない | 入れない | 入れない | とびこしで通るのはよい(止まれない) |

日本で「ダイヤモンドゲーム」として売られているものは、王駒のある15駒のものが多く、盤の裏が10駒用になっている商品もあります。西洋では同じ星形の盤で遊ぶ「チャイニーズチェッカー」が広く遊ばれていて、こちらは王駒がなく、6人まで遊べます。
勝つためのコツ
1. 「はしご」を作る
駒を1つおきに並べると、そこを連続でとびこえて一気に進める道ができます。自分の駒で道を作り、あとから来る駒でその上をとぶのが、早く進むいちばんの方法です。
2. 相手のはしごも使う
とびこす駒の色は問わないので、相手の駒が作った並びも自分の道になります。反対に、自分が作った道を相手に使われることもあるので、とぶ前に盤全体を見わたしましょう。
3. 後ろの駒を置き去りにしない
前の駒ばかり進めると、最後に1つだけ取り残された駒を1マスずつ運ぶことになり、大きく遅れます。後ろの駒がとびこせる足場を残しながら、全体をいっしょに動かすのがコツです。
4. 王駒は早めにゴールの◎へ
王駒は並んだ駒をまとめてとべるので、道が開いているうちは大きく進めます。ゴールの陣地が駒で埋まってからでは◎に入りにくくなるので、王駒は早めに奥まで入れておきましょう。子駒で◎をふさがないことも大切です。
5. ゴールは奥から詰める
ゴールの陣地に入った駒は、先端に近い奥の点から順に埋めていきます。手前に止めてしまうと、あとから来る駒の入り口をふさいでしまいます。
6. 王駒の位置に気をつける
王駒の上はだれもとびこせないので、相手の王駒が道の真ん中にいると回り道になります。逆に、自分の王駒を相手の道の上に置いて足止めする使い方もあります。
よくある質問
とびこしは、できるだけ続けないといけないの?
いいえ。続けられるときでも、とちゅうの点で止めてかまいません。わざと止めて、次の番のための足場にすることもあります。
とびこした相手の駒は取れるの?
取れません。とびこした駒はそのまま盤に残ります。このゲームには駒を取るルールはなく、どれだけ早く運べるかを競います。
CPUの強さはどれを選べばいい?
初めて遊ぶ人や小さな子どもといっしょなら「やさしい」がおすすめです。目の前でいちばん前に進める手を選ぶので、後ろの駒を置いてきぼりにしがちです。ルールに慣れたら「ふつう」。全体をそろえて進めてきますが、ときどき目の前の前進だけを見たり、適当に動かしたりします。「つよい」は次の番のことまで考えて道を作ってきます。うっかりはたまにしかないので、はしごを上手に使わないと追いつけません。
2人と3人では何が違う?
3人のほうが盤がこみ合い、とびこせる駒が増える一方で、道をふさがれることも増えます。2人ならじっくり自分のはしごを作れます。1台のスマホやタブレットを回して、家族や友だちと交代で遊ぶこともできます。
途中でやめても続きから遊べる?
はい。同じ端末・同じブラウザで開けば、「続きから」を選んで再開できます。
音は出る?
はじめは音が出ない設定です。ゲーム画面の「音:オフ」を押すと、駒の音が鳴るようになります。
ダイヤモンドゲームってどんな遊び?
ダイヤモンドゲームのもとは、19世紀の終わりにドイツで生まれた星形の盤の遊び「シュテルンハルマ」だと言われています。アメリカでは「チャイニーズチェッカー」の名前で広まりましたが、中国で生まれた遊びではありません。日本でも昭和10年代にはすでに「ダイヤモンドゲーム」の名前で遊ばれていた記録があり、王駒のついた形が家庭の定番の遊びとして長く売られてきました。「ダイヤモンドゲーム」は日本で作られた呼び名です。
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