バスケットボール シュート

ボールを引ひっぱって放はなすとシュート。強つよさと角度かくどを決きめて、リングへ入いれよう。

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遊あそび方かた

難むずかしさ

負まけになる ✕ の数かず

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    バスケのシュートゲームの遊び方

    このゲームは、バスケットボールのシュートだけを1つの画面で楽しめるバスケゲームです。コートを横から見た画面で、左に選手、右にボードとリングがあります。ボールを引っぱって放すと、選手がシュートを打ち、ボールは放物線をえがいてリングへ飛んでいきます。リングを通れば得点です。ドリブルやパスはなく、「どのくらいの強さで、どの角度で投げるか」だけに集中できます。

    うしろへ引っぱって放すとシュート

    基本の図。1 ボールをうしろ(左下)へ引っぱる。長く引くほど強く、引く向きで角度が決まり、白い点の道すじが出る。2 放すとシュート。3 ボールがリングを通れば得点。何にもふれずに入るとスウィッシュ
    引っぱる長さが強さ、引く向きが角度。放した瞬間にシュートします。

    スマホやタブレットなら、ボールのあたりに指を置いて、うしろ(左下)へ引っぱってから指を離します。パソコンではマウスで画面を押したまま、左下へドラッグして離します。ゴムを引いて飛ばすのと同じで、長く引くほど強く投げ、引く向きを変えると投げる角度が変わります。引っぱっている間は、ボールから白い点が並んで、投げる向きのめやすが見えます。キーボードなら、スペースキーで構えを出し、↑↓で強さ、←→で角度を変えて、もう一度スペースキーで投げます。

    強さは「ちょうど良い」がせまい

    強さの図。同じ52度で強さだけを変えると、弱いボールはリングに届かずエアボール、ちょうど良い強さは入る、強すぎるボールは奥のリングに当たってはね返る
    同じ角度でも、少しの強さのちがいで結果が変わります。

    リングの内側の大きさは45センチ、ボールは直径24センチほどなので、ボールが通れるすき間は思ったよりせまく、強さが少しちがうだけで手前のリングや奥のリングに当たります。弱すぎるとリングにもボードにも届かない「エアボール」、強すぎると奥のリングやボードではね返ります。外れたら、そのボールがリングの手前に落ちたのか、奥に当たったのかを見て、次の1本で強さを少しだけ直すのがコツです。画面の上には、投げた強さ(秒速何メートル)と角度が出るので、入ったときの数字を覚えておきましょう。

    入り方・外れ方

    入り方の図。スウィッシュは何にもふれずに入る。ボードに当てると、はね返って入ることがある。リングの上で何度かはずんで入ることもある。リングに当たって外へはね返ると外れ
    ボードやリングに当たっても、最後にリングを上から通れば得点です。

    ボールが上からリングを通り抜ければ得点です。リングにもボードにもふれずに入るのが「スウィッシュ」、ボードに当ててから入るのが「バンクショット」です。リングの上で何度かはずんだり転がったりしてから、ぽとりと落ちることもあれば、外へこぼれることもあります。ボールがリングの下から上へ通り抜けたときは、そのあと落ちてきて入っても得点になりません。

    4つの遊び方と難しさ

    遊び方内容
    フリースロー練習フリースローの線から何本でも投げられます。位置のボタンで、ゴールの近く・ミドル・3ポイント・遠くからにも変えられます。入った数と連続で入った数が記録されます
    60秒で何点60秒の間に何点取れるかの勝負です。投げるとすぐ次のボールが来て、投げるたびに位置が変わります。3ポイントの線より遠くから入れると3点、内側は2点。時間切れの前に投げたボールは、ブザーのあとに入っても数えます
    今日の挑戦日替わりの10本です。位置と風は、同じ日ならだれが遊んでも同じなので、家族や友だちと点数をくらべられます
    2人で交代1台の端末を2人で使う勝負です。入れた人と同じ所から、相手も入れなければ ✕ が1つ付きます。✕ が決めた数たまった人の負けです

    位置と点

    位置の図。リングの中心から、近く2.8メートル、フリースロー4.2メートル、ミドル5.4メートル、3ポイント6.9メートル、遠く7.6メートル。3ポイントの線は6.75メートルで、線より外は3点、内側は2点
    3ポイントの線より外から入れると3点です。

    リングの中心から足までの距離が、3ポイントの線(6.75メートル)より遠ければ3点、それより近ければ2点です。本物のルールと同じく、線を踏んでいるときは2点になります。遠いほど強く投げる必要があり、強さのずれも大きく出るので、3ポイントは難しいぶん点が高いというわけです。

    難しさ遊んだときの感じ
    かんたん白い点の道すじがリングの近くまで長く見えます。風もないので、道すじをリングに合わせれば入りやすい。まずはここで強さの感じをつかみましょう
    ふつう道すじは途中まで。ときどき風がふきます。入ったときの強さを覚えて、少しずつ直していくと入るようになります
    むずかしい道すじは少しだけで、風が強く、リングが左右に動きます。風の向きと、リングが着くときの位置を読む上級者向けです

    風と動くリング

    風と動くリングの図。追い風だとボールが前へ運ばれて、同じ強さでも奥に当たる。少し弱めると入る。むずかしいでは、リングが左右に4秒で1往復する
    追い風なら少し弱く、向かい風なら少し強く。

    ふつうとむずかしいでは、画面の右下に風の旗と強さが出ます。リングの方へふく追い風はボールを前へ運ぶので、いつもより少し弱めに、向かい風のときは少し強めに投げます。むずかしいではリングとボードが左右にゆっくり動きます。ボールがリングに届くまで1秒ほどかかるので、今の位置ではなく、ボールが着くときのリングの位置をねらいましょう。

    2人で交代するとき

    2人で交代の図。1 1Pが好きな所から入れる。2 2Pが同じ所から投げて外すと、2Pに ✕ が1つ。3 次は2Pが好きな所を選ぶ
    入れたら、相手も同じ所から入れないといけません。

    2人で交代は、公園のバスケットゴールでよく遊ばれる「まねっこ」の勝負です。先に投げる人は位置のボタンで好きな所を選んで投げます。入れば、相手はその同じ所から同じ風で投げ、外すと ✕ が1つ付きます。先に投げた人が外したときは ✕ はなく、相手が好きな所を選ぶ番になります。✕ の数は3つ(短め)か5つを選べます。自分が得意な位置で入れて、相手に難しいシュートをまねさせるのが作戦です。

    シュートを入れるコツ

    1. 角度は50〜60度くらい

    低い角度で投げると、ボールがリングに横から向かうことになり、手前のリングに当たりやすくなります。反対に高すぎると、強さが少しずれただけで大きく外れます。50〜60度くらいの山なりのシュートが、リングの上から落ちてくるので入りやすい角度です。ゴールの近くから投げるときは、もう少し高めが入ります。

    2. 角度を決めたら、強さだけを直す

    強さと角度を一度に変えると、どちらのせいで外れたのかわかりません。角度はいつも同じくらいにして、外れたら強さだけを少しずつ直していくと、早く入るようになります。

    3. 外れ方を見る

    手前のリングに当たったら弱すぎ、奥のリングやボードではね返ったら強すぎです。エアボールなら思い切って強く。ボールの外れ方は、次の1本のためのヒントです。

    4. 入った強さを覚える

    1本ごとに、画面の上に投げた強さと角度が出ます。入ったときの数字や、引っぱった長さを覚えておくと、同じ位置からは同じように入れられます。

    5. 60秒で何点は、リズムよく

    60秒で何点では、投げた瞬間に次のボールが来ます。1本ずつ結果を見るより、次の位置に合わせてどんどん投げるほうが点がのびます。近い位置では確実に2点、遠い位置では思い切って3点をねらいましょう。

    6. ボードをうまく使う

    少し強すぎたボールでも、ボードの赤い四角のあたりに当たると、はね返ってリングに落ちることがあります。本物のバスケでも、ゴールに近い斜めの位置からは、ボードに当てるシュートがよく使われます。

    よくある質問

    スマホでもパソコンでも遊べる?

    遊べます。スマホやタブレットは指で引っぱって離す、パソコンはマウスでドラッグするか、キーボードで操作します。登録やダウンロードは必要ありません。

    ボールが届かない・強すぎる

    引っぱる長さで強さが変わります。届かないときは長めに、強すぎるときは短めに引きましょう。かんたんにすると、白い点の道すじが長く見えるので、強さの感じがつかみやすくなります。

    とちゅうでやめても続きから遊べる?

    同じ端末・同じブラウザなら、「続きから」で入った数や点、60秒で何点の残り時間を戻して再開できます。今日の挑戦の続きは、その日のうちだけです。

    一時停止はできる?

    「一時停止」ボタンか、キーボードの P キー・Esc キーで止められます。60秒で何点の時計も止まります。

    本物のバスケとちがう所は?

    本物のリングの高さ(3.05メートル)、リングの大きさ、ボードとの間、フリースローや3ポイントの線の距離に合わせています。ただし、ボールの回転やボードの角度、選手のジャンプなどは簡単にしてあり、風の強さはゲームとして大きめにしています。

    バスケットボールとシュートの話

    バスケットボールは、1891年にアメリカの体育の先生が、冬に室内でできる運動として考えたのが始まりといわれます。最初はリングではなく桃のかごをゴールにしていて、入るたびにボールを取り出していたそうです。リングの高さの10フィート(約3.05メートル)は、そのころから変わっていないといわれます。遠くからのシュートを3点にする3ポイントの決まりは、1960〜70年代にアメリカのリーグで取り入れられ、その後、世界中のルールに広がりました。フリースローや公園での「まねっこ」の勝負のように、シュートだけでも十分に楽しめるのがバスケットボールの面白いところです。

    ほかのスポーツのゲームなら、投げてくるボールをタイミングよく打ち返すホームラン競争(野球バッティング)、キーパーとの読み合いのサッカーPK戦、坂や池のあるコースでカップをねらうパターゴルフもどうぞ。