ピラミッドソリティアの遊び方
ピラミッドソリティア(ピラミッド)は、トランプ1組(ジョーカーを除く52枚)を使うひとり遊びです。28枚の札をピラミッドの形に並べ、合計が13になる2枚を組にして取っていきます。足し算だけで遊べるので、子どもから大人まで気軽に楽しめる、昔からあるソリティアのひとつです。
場の見かた

52枚をよく混ぜて、上から1枚、2枚、3枚…と7段目の7枚まで、ピラミッドの形に並べます(全部で28枚)。下の段の札は、上の段の札の左下と右下に半分ずつ重ねます。残りの24枚は山札です。このゲームでは、山札の一番上の札をめくった札として表向きに出しておきます。ピラミッドの28枚を全部取れたらクリアです。
合計13の2枚を取る。Kは1枚で取れる

札の数は、Aが1、Jが11、Qが12、Kが13です。合計13になる組み合わせは、AとQ、2とJ、3と10、4と9、5と8、6と7の6通りだけ。マーク(色)は関係ありません。Kはそれだけで13なので、見えていれば1枚で取れます。同じ数どうし(6と6など)は組めません。
取れるのは、上に何も乗っていない札だけ

ピラミッドの札は、下の段の2枚に重なられている間は取れません。下の2枚がどちらも取れて、上に何も乗っていない状態になってはじめて使えます。そのため、QにAが乗っているときは、合計13でも「AとQ」の組にはできません。まだ取れない札は、画面では地の色が少し暗くなっています。
山札・めくった札・捨て札

ピラミッドの中で組める2枚がないときは、山札を使います。めくった札は、ピラミッドの見えている札とも、捨て札の一番上の札とも組めます。組まずに山札を押すと、めくった札は捨て札の上へ行き、次の1枚がめくった札になります。捨て札で使えるのは一番上の1枚だけです。
めくり直しと3つのルール

山札を最後までめくったら、捨て札を裏返して山札に戻し、もう一度めくっていけます(めくり直し)。捨て札は混ぜないので、札の出てくる順番は前と同じです。何回めくり直せるかは遊ぶ人や本によってちがうので、このゲームでは3つから選べます。
| ルール | 山札を使える回数 | どんな感じか |
|---|---|---|
| きびしい | 1回だけ(めくり直しなし) | 昔ながらのきびしい遊び方。1枚ごとに「今取るか、残すか」をよく考える必要があります |
| ふつう | 3回まで(めくり直し2回) | 多くのソリティア集と同じ回数。先に出てくる札を覚えておくと有利です |
| ゆったり | 何度でも | 時間をかけて考えたい人や、はじめての練習に |
「自分で決める」を選ぶと、クリアの条件を「山札・捨て札も全部取る」にもできます。52枚を全部組にして取りきる、むずかしい遊び方です。このゲームで出す配りは、すべて選んだルールで解けることを確かめた配りです。どうやっても取りきれない配りは出しません。
このゲームの画面の使い方

札を押すと選ばれ、合計13になる相手の札が光ります。光った札を押すと、2枚が真ん中で合わさって消えます。札を相手の札まで引っぱって重ねても取れます。Kは押すだけで取れます。組める相手が1枚しかないときは、札をすばやく2回押しても取れます。合計13にならない札を押したときは、「6と8は合計14なので取れません」のように理由が出ます。
まちがえたら「元に戻す」で何回でも戻れます。「ヒント」は次の1手を白い枠で教えてくれます。もう解けない形になっていたら、何手戻せば解ける形に戻れるかも教えてくれます。得点は、札を取るたびに5点、ピラミッドの段を1つ取りきるごとに、下の段から25点、50点…いちばん上の1枚で500点が入ります。
勝つためのコツ
1. Kはすぐに取る
Kは相手がいらない札なので、取らずに残しておく理由がありません。見えたらすぐに取って、その下や周りの札を使えるようにしましょう。
2. ピラミッドの札どうしで組める組を優先する
ピラミッドの中だけで組めるなら、山札の札を使わずにすみます。山札の札は、あとでピラミッドの別の札と組むために取っておけるからです。ただし、組んだ結果どの札が見えるようになるかも考えて選びましょう。
3. 下にある札を「見えるようにする」手を選ぶ
同じ数の札が2枚取れるときは、取ったあとに上の段の札が見えるようになるほうを選びます。取れる札が多いほど、次に組める組み合わせが増えます。ピラミッドは左右まんべんなく崩していくのが基本です。
4. 相手の札が自分の下にないかを確かめる
たとえば上のほうの6と組める7が、4枚ともその6の下の段にあると、6は最後まで取れません。上の段の札の相手がどこにあるかを先に確かめ、相手を使いきってしまわないように気をつけましょう。
5. 山札の順番を覚えておく
めくり直しても、山札の順番は変わりません。1回目にめくったときに、どこに何が出たかを覚えておくと、2回目以降に「この札はあとで出てくるから、今は取らずに残そう」と計画が立てられます。
6. 困ったら戻ってやり直す
ピラミッドは、どの組を先に取るかで結果が変わります。行きづまったら「元に戻す」で数手戻り、別の組み合わせを試してみましょう。
よくある質問
ピラミッドソリティアは全部の配りが解ける?
いいえ。配り方によっては、どうやっても取りきれないことがよくあります。特に山札を1回しか使えないルールでは、解ける配りはかなり少なくなります。このゲームでは、選んだルールで解けることを先にコンピューターで確かめた配りだけを出しているので、どの配りも必ず解けます。
めくった札と捨て札の2枚で組んでもいい?
はい。めくった札と捨て札の一番上の札が合計13なら、その2枚で取れます。捨て札の一番上が取れると、その下の札がまた一番上になって使えるようになります。
重なっている2枚(QにAが乗っている)は組める?
このゲームでは組めません。取れるのは上に何も乗っていない札だけなので、Aが乗っている間はQは使えません。重なっている2枚を組んでよいとする遊び方もありますが、ここでは多くの遊び方と同じく組めないルールにしています。
得点はどう数えている?
札を取るたびに5点(2枚の組でも、Kの1枚でも5点)、段を取りきるごとにボーナスが入ります。ボーナスは一番下の段が25点で、上の段ほど高く、いちばん上の1枚を取ると500点です。行きづまったときは、昔ながらの数え方として「ピラミッドに残った枚数」も表示します(少ないほどよい結果です)。ヒントを使わずにクリアしたときだけ、自己ベストとして記録されます。
途中でやめても続きから遊べる?
同じ端末・同じブラウザで開けば、設定画面の「続きから」で再開できます。「元に戻す」の記録も残っているので、前の手にも戻れます。はじめは音が出ない設定です。「音:オフ」を押すと、札を取ったときなどに効果音が鳴ります。
ピラミッドソリティアってどんな遊び?
ピラミッドは、「足して13」になる札を組にして取っていく、古くからあるひとり遊びです。いつ、どこで生まれたのかははっきりしていませんが、ピラミッドの形に並べることからこの名前で呼ばれています。パソコンのゲームとしては、1991年に「ツタンカーメンの墓」という名前で遊べるようになり、その後もソリティア集の定番として親しまれてきました。遊び方の細かいところ(めくり直せる回数や、クリアの条件)は、本やゲームによってさまざまです。足し算と先読みだけで遊べる手軽さが、長く愛されている理由なのかもしれません。