ダウト

A、2、3…の順に、札を裏向きで出していこう。持っていなければウソをついてもOK。ウソだと思ったら「ダウト!」。

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CPUの人数

あなたを入れて3〜5人で遊びます。

CPUの強さ

ルール

ルールを細かく決める
1回に出せる枚数

1枚だけにすると手札がなかなか減らず、とても長い勝負になります。

パス

ふつうはパスなしです。「数字はそのまま」は、パスすると次の人も同じ数字を出し、全員が続けてパスしたら次の数字へ進みます。「数字は進む」は、パスしても数字が次へ進みます。

ウソがばれたあと、次の人が出す数字
ジョーカー(どの数字にもなる札)
終わり方

「1人上がったら終わり」では、のこりの人は手札の少ない順に順位が決まります。

ダウトを待つ時間

CPUが札を出したあと、あなたが「ダウト!」を押せる時間です。そのあいだにCPUが先にダウトすることもあります。

CPUの動きの速さ

ver 1.0.0 · 更新

更新履歴
  1. · ver 1.0.0バージョンと更新履歴の表示を追加しました。
  2. 英語版を公開しました。
  3. ゲームを公開しました。

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    ダウトの遊び方

    ダウトは、トランプの札をA、2、3…と順番どおりに、裏向きで出していく遊びです。自分の番の数字を持っていなければ、ほかの札をこっそり出してウソをついてもかまいません。ほかの人は、出された札がウソだと思ったら「ダウト!」と言えます。札をめくってウソだったら出した人が、本当だったらダウトと言った人が、それまで場にたまった札を全部引き取ります。先に手札をなくした人の勝ちです。

    ルールは「順番の数字を出す」「ウソだと思ったらダウト」の2つだけなので、数字が分かれば小学生でもすぐに遊べます。ウソをつくときのどきどきと、見やぶったときの気持ちよさが楽しい、みんなで盛り上がれるトランプ遊びです。このページでは、あなたとCPU(コンピューター)2〜4人の3〜5人で対戦できます。

    テーブルの見方

    ダウトのテーブル。上にCPU1〜3の席と手札の枚数。CPU2の席が太い枠で囲まれている。その下にAからKまでの数字の列があり、6が色付きで大きい。7・8・9の下には、次に出す人の印。真ん中の左に裏向きの場の札7枚、右に出したばかりの裏向きの札2枚と「6」2枚の宣言。下にあなたの手札が、Aから7の段と8からKの段に数字ごとに並んでいる
    上が相手の席、その下が数字の列。真ん中が場の札と出したばかりの札、下があなたの手札です。

    あなたの手札は、同じ数字どうしが1つの列にまとまって並びます。持っていない数字の列は空いているので、次に自分が出す数字を持っているかどうかがひと目で分かります。数字の列には、いま出す数字が大きく色付きで表示され、その先の数字の下には、それを出す人の印が付いています。

    1. 札を全部配る

    ジョーカーを抜いた52枚をよく混ぜて、全員に1枚ずつ全部配ります。人数で割り切れないときは、何人かが1枚多くなります。配ったあとは、自分の手札を見て、どの数字を何枚持っているかを確かめておきましょう。

    2. A、2、3…の順に、裏向きで出す

    配った人(親)の次の人が「A」を出して始めます。次の人は「2」、その次の人は「3」と、1人ずつ次の数字を出していきます。Kの次はまたAにもどります。マーク(♠♥♦♣)はどれでもかまいません。出す札は裏向きにして、「7を2枚」のように、数字と枚数を言って出します。

    テーブルを上から見た図。CPU1、CPU2、CPU3、あなたが時計回りに座っている。CPU1はA→5→9、CPU2は2→6→10、CPU3は3→7→J、あなたは4→8→Qを出す。Kの次はAにもどる
    1人ずつ次の数字を出します。自分がこの先どの数字を出すかは、最初から決まっています。

    自分の番の数字を持っていれば、その札を出します。持っていなければ、ほかの札を「その数字のふり」をして出します。これがダウトのウソです。持っているのにわざとウソをついてもかまいません。パスはできないので、数字を持っていない番では、ウソをつくしかありません。

    「7」を出す番。左:7を2枚持っているので、裏向きで出して「7」2枚と言う(本当)。右:7を持っていないので、♣3を裏向きで出して「7」1枚と言う(ウソ)
    7を持っていれば本当に出し、なければほかの札を7のふりをして出します。

    このゲームでは、下の手札の列を押すと、その数字の札が1枚ずつ選ばれて浮き上がります。選んだら「出す」ボタンを押してください。選んだ札が裏向きのまま真ん中へ飛んでいき、「『7』2枚」のように宣言が出ます。

    3. ウソだと思ったら「ダウト!」

    だれかが札を出したら、出した人以外はだれでも「ダウト!」と言えます。自分の次の番の人でなくてもかまいません。ダウトと言われたら、出したばかりの札をめくって確かめます。

    CPU3が「7」1枚と言って出した札に、あなたがダウト。めくると♣3でウソだった。場の札は全部、出したCPU3が引き取る
    ウソだったら、出した人が場の札を全部引き取ります。
    CPU3が「7」2枚と言って出した札に、あなたがダウト。めくると♠7と♦7で本当だった。場の札は全部、ダウトしたあなたが引き取る
    本当だったら、ダウトと言った人が場の札を全部引き取ります。

    引き取るのは、めくった札だけではありません。それまでに場にたまっていた札も全部です。ダウトのあとは、結果にかかわらず、出した人の次の人が次の数字から続けます(「7」でダウトがあったら、次の人は「8」)。だれもダウトと言わなければ、札は裏向きのまま場に積まれ、次の人の番になります。

    このゲームでは、CPUが札を出すと「ダウト!」と「見送る」のボタンが出て、ボタンの下の線が少しずつ短くなります。線がなくなるまでに「ダウト!」を押せば、あなたのダウトです。そのあいだにCPUが先にダウトと言うこともあります。早く言った人のダウトが有効です。

    4. 何枚かまとめて出したとき

    同じ数字を何枚も持っているときは、一度に4枚までまとめて出せます。まとめて出したときは、1枚でも違う数字が混ざっていたらウソです。

    「7」3枚と言って出した札。左:7・7・7なら本当。右:7・7・2なら、2が1枚混ざっているのでウソ
    「7」3枚なら、3枚とも7でないとウソになります。

    5. 手札がなくなったら上がり

    最後の札を出して、だれもダウトしなかったら上がりです。ダウトされても、その札が本当だったら上がれます。最後の1枚がウソでダウトされたときは、上がれずに場の札を引き取って、勝負が続きます。標準のルールでは、1人が上がったところで終わりです。ほかの人は、手札の少ない順に2位、3位…となります。

    CPU1がのこり1枚を「K」1枚と言って出す。左:だれもダウトしなければ手札0枚で上がり。右:ダウトされてウソ(♥4)だったら、場の札を引き取ってまだ続く
    最後の1枚が通れば上がり。ウソがばれたら場の札を引き取ります。

    ルールを選ぶ

    ダウトは家や地域によって決まりが少しずつ違う遊びです。このゲームでは、よく遊ばれる2つのルールをすぐに選べて、「自分で決める」で組み合わせることもできます。

    ルール1回に出せる枚数終わり方
    標準1〜4枚1人が上がったら終わり。のこりは手札の少ない順
    最後の1人まで1〜4枚上がった人から抜けて、最後に手札が残った人の負け

    「ルールを細かく決める」では、次の5つを1つずつ切り替えられます。

    勝つためのコツ

    1. 自分の手札で、確かなウソを見やぶる

    同じ数字の札は、全部で4枚しかありません。自分がその数字を3枚持っているのに、だれかが「2枚」と言って出したら、それは確かにウソです。自分の手札と宣言された枚数を見くらべる習慣をつけると、ダウトを外さなくなります。自分が前に出した札も数に入れると、もっと見やぶれます。

    CPU2が「9」2枚と言って出した。あなたの手札には9が3枚ある。9は全部で4枚なので残りは1枚だけ。2枚あるはずがないので、確かにウソ
    9は4枚だけ。自分が3枚持っていれば、「9」2枚はありえません。

    2. 次に出す数字を先読みして、取っておく

    自分がこの先どの数字を出すかは、はじめから決まっています。手札の上の「あなたの次の数字」や、数字の列の印を見て、次の番で使う札をウソに使ってしまわないようにしましょう。ウソに使うのは、しばらく出番のない数字の札がおすすめです。

    3. ウソは場の札が少ないときに

    ウソがばれたときに引き取るのは、場にたまった札全部です。ダウトがあった直後など、場の札が少ないときのウソなら、ばれても痛くありません。反対に、場の札がたくさんたまっているときは、できるだけ本当の札を出したいところです。

    4. ダウトはむやみにかけない

    ダウトを外すと、場の札を全部引き取ることになります。確かなウソでないときは、無理にかけずに見送るのも作戦です。ほかの人どうしのダウトで場の札が片づけば、自分は1枚も増やさずにすみます。

    5. 上がりそうな人の1枚は疑う

    手札が残りわずかな人は、その番の数字を持っていないことが多く、ウソをつくしかない場面がよくあります。特に最後の1枚は、通してしまうとその人の上がりです。怪しいと思ったら、思い切ってダウトしましょう。

    6. まとめて出すときはウソを混ぜすぎない

    何枚もまとめて出すと手札が早く減りますが、ウソの札を混ぜると、ほかの人の手札とくらべて「その枚数はありえない」と見やぶられやすくなります。ウソをつくなら1枚だけ、が基本です。

    よくある質問

    何人で遊べますか?

    このゲームでは、あなたとCPU2〜4人の3〜5人で遊べます。人数が多いほど1人の手札が少なくなり、ウソをつく場面が増えます。

    ダウトはだれがかけられますか?

    札を出した人以外なら、だれでもかけられます。何人かが同時にダウトと言ったときは、いちばん早かった人のダウトになります。次の人が札を出してしまったら、前の人の札にはもうダウトできません。このゲームでは、ボタンの下の線がなくなるまでがダウトできる時間です。「ダウトを待つ時間」の設定で、3秒・5秒・8秒・「見送る」を押すまで、から選べます。

    CPUの強さはどう違いますか?

    やさしいCPUは、ウソをつくときに何枚もまとめて出してしまうなど、ウソがばれやすく、ダウトもよく外します。ふつうのCPUは、自分の手札と宣言された枚数を見て、怪しいときにダウトします。つよいCPUは、ダウトでめくられた札や、だれが場の札を引き取ったかをよく覚えていて、ウソを見のがしにくく、ウソのつき方も上手です。どの強さのCPUも、ほかの人の手札をのぞき見することはありません。

    ダウトのあと、次の人は何の数字を出しますか?

    ダウトの結果にかかわらず、出した人の次の人が、次の数字を出します。「7」でダウトがあったら、次は「8」です。ウソがばれたときは同じ数字からやり直す遊び方もあり、「ルールを細かく決める」で選べます。

    最後の1枚にダウトされたらどうなりますか?

    その札が本当なら、ダウトした人が場の札を引き取り、あなたは上がりです。ウソだったら、あなたが場の札を引き取って勝負が続きます。

    キーボードでも遊べますか?

    遊べます。自分の番に ← → キーで手札の列を選び、↑ キーでその数字の札を1枚ずつ選び(↓ キーでもどす)、Enter キーで出します。だれかが札を出したら、D キーでダウト、S キーで見送りです。

    ダウトのなりたち

    ダウトは、英語で「I Doubt It(それは疑わしい)」と呼ばれる遊びが日本に伝わったものといわれ、「ダウト」という名前もこの英語から来ています。イギリスでは「チート(ずる)」、アメリカでは別の呼び名で親しまれていて、ドイツやロシアにもよく似た遊びがあります。日本では明治時代の遊びの本に「そうですか」という名前で紹介されていたそうです。関西では、ダウトがなまって「ざぶとん」と呼ぶ地域もあるといわれます。