仲間なかまはずれさがし

4つか5つのことばから、1つだけ仲間なかまでないものを見みつけるクイズ。答こたえるたびに、どうして仲間なかまはずれなのかがわかります。

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遊あそび方かた

分野ぶんや

むずかしさ
ふりがな

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    仲間はずれさがしの遊び方

    4つか5つ並んだことばの中から、1つだけ仲間でないもの(仲間はずれ)を見つけるクイズです。「イルカ・カツオ・マグロ・イワシ」なら、イルカだけが魚ではなく哺乳類なので、イルカが仲間はずれです。問題は動物・食べ物・地理・漢字・数と形・歴史・理科・くらしの8つの分野に、やさしい・ふつう・むずかしいの3段階で、全部で206問あります。1人で遊ぶゲームで、登録やダウンロードはいりません。

    1つ選んで答える

    問題の画面。カードの上に「動物」「やさしい」の札と「仲間はずれはどれ?」、下にカツオ・マグロ・イルカ・イワシの4つのボタン。説明1: 分野とむずかしさ。説明2: ボタンかキーボードの1〜4で1つ選ぶ
    ボタンを押すか、キーボードの数字で答えます。

    カードの上に問題の分野とむずかしさが出て、下に選択肢のボタンが並びます。仲間はずれだと思うものを1つ押してください。パソコンではキーボードの 1〜5 でも答えられます。選択肢の並びは毎回まぜているので、同じ問題でも答えの位置は変わります。

    答えると、理由が分かる

    正解したときの図。こんにゃくが緑になり○。下に「豆腐・納豆・みそは大豆から、こんにゃくはこんにゃく芋から作ります」という説明と、選択肢ごとのおもな材料の表。こんにゃくの行に★
    ★の行が仲間はずれ。ほかの3つとどこがちがうのかが一目で分かります。

    答えるとすぐに正解かどうかが分かり、「どうして仲間はずれなのか」の説明と、選択肢ごとに「何の仲間か」「何から作るか」などを並べた表が出ます。仲間はずれの行には★が付きます。読み終わったら「次へ」(または Enter キー)で次の問題に進みます。

    まちがえたとき

    まちがえたときの図。イモリを選んで赤く×。正しい答えのヤモリは緑の点線の枠。下の表で、カエル・イモリ・アマガエル・サンショウウオは両生類、ヤモリだけが爬虫類
    押したボタンは赤、正しい答えは緑の点線で知らせます。

    まちがえると、押したボタンが赤くなり、正しい答えが緑の点線の枠で示されます。説明を読めば、なぜその答えなのかが分かります。まちがえた問題は端末に「苦手」として残り、「苦手の練習」でもう一度解けます。2回続けて1回で正解すると、苦手から外れます。

    ヒント

    ヒントの図。千葉県・栃木県・群馬県・埼玉県の問題で、ヒントに「海に面しているかに注目してみよう」と出ている
    ヒントは答えではなく、「どこに注目するか」を教えます。

    わからないときは「ヒント」(H キー)を押すと、どんな見方で仲間分けをすればよいかが出ます。答えそのものは出ません。ヒントを見てから正解した問題は△として記録し、1回で正解した○とは分けています。

    4つの遊び方

    遊び方内容記録
    10問チャレンジ選んだむずかしさから、いろいろな分野の問題を10問。まだ出ていない問題から先に出ます。「まぜる」は、やさしい4・ふつう4・むずかしい2問むずかしさごとの自己ベスト、全問正解の回数
    今日の5問日付で決まる5問(やさしい2・ふつう2・むずかしい1、分野はすべてちがう)。同じ日ならだれが遊んでも同じ問題・同じ並び続けた日数
    分野の練習8つの分野から1つ選んで10問。むずかしさも選べます分野ごとの「1回で正解した問題の数」と正解率
    苦手の練習まちがえた問題・ヒントを見た問題を最大10問苦手の数(正解すると減る)

    結果の画面には、10問の答えと理由の要点、正解率の低い分野が出ます。設定の「分野」には、分野ごとに1回で正解した問題の数が出るので、どの分野が得意で、どの分野が苦手かが分かります。途中でやめても、同じ端末・同じブラウザなら「続きから」で再開できます。

    8つの分野

    8つの分野の問題の例。動物(チョウ・トンボ・クモ・カブトムシ、★クモ)、食べ物(しいたけ・まつたけ・たけのこ・まいたけ、★たけのこ)、地理(ナイル川・アマゾン川・エベレスト・ミシシッピ川、★エベレスト)、漢字(海・池・林・泳、★林)、数と形(4・6・9・8、★9)、歴史(エジソン・ベル・ベートーベン・ノーベル、★ベートーベン)、理科(水星・金星・月・火星、★月)、くらし(ウシ・トラ・ネコ・ウマ、★ネコ)
    分野ごとの例。★が仲間はずれで、下が仲間分けの見方です。
    分野どんな問題か
    動物哺乳類・鳥類・魚類・両生類・爬虫類・昆虫などの仲間分け、食べ物や育ち方のちがい
    食べ物何から作るか(大豆・小麦・米・牛乳など)、野菜のどこを食べるか、植物の仲間
    地理都道府県(海なし県・県庁所在地・地方)、世界の国(州・首都・赤道・ことば)、川・山・島
    漢字部首(さんずい・くさかんむり・もんがまえ など)、画数、音読み・訓読み、字の意味
    数と形偶数・奇数、倍数、素数、分数と小数、単位、図形のかどや面の数
    歴史人物の生きた時代や仕事、昔の都・戦い・作品・道具が生まれた時代
    理科惑星と恒星、金属と電気・磁石、体のつくり、水のすがた、植物・星座・岩石
    くらし楽器・スポーツ・十二支・年中行事・昔の月の呼び名・道具

    3つのむずかしさ

    むずかしさの例。やさしい:ラッコ・イルカ・アザラシ・ペンギン(★ペンギン=鳥類)、ふつう:カエル・イモリ・ヤモリ・アマガエル・サンショウウオ(★ヤモリ=爬虫類)、むずかしい:アリ・ミツバチ・スズメバチ・シロアリ(★シロアリ=ゴキブリに近い仲間)
    同じ動物の分野でも、段が上がると知識が要る問題になります。
    むずかしさ出る問題
    やさしい小学生でも身のまわりの知識で分かる問題。選択肢は4つ
    ふつう学校で習うことや、大人ならたいてい知っていることを使う問題
    むずかしい名前や見た目にだまされやすい問題(アリとシロアリ、聞の部首 など)や、知識のいる問題。選択肢が5つの問題もあります

    大人の方は「ふつう」か「まぜる」から、小学生のお子さんは「やさしい」から始めるのがおすすめです。家族で遊ぶときは「今日の5問」を同じ日に解いて、正解の数を比べるのも楽しい使い方です。

    見つけるためのコツ

    1. まず「全部に共通すること」を探す

    いきなり仲間はずれを探すより、「3つ(4つ)に共通することは何か」を先に考えると見つけやすくなります。共通点が見つかれば、それに当てはまらない1つが答えです。

    2. 見た目や名前にだまされない

    シロアリは名前に「アリ」が付いていてもアリの仲間ではなく、イモリとヤモリは名前がにていても別の仲間です。漢字の「聞」は門の形が入っていても、部首は「耳」です。名前や形がにているものほど、本当の仲間分けを考えてみましょう。

    3. 見方をいくつか試す

    動物なら「何の仲間か」「どこにすむか」「何を食べるか」、食べ物なら「何から作るか」「どこを食べるか」のように、仲間分けの見方はいくつもあります。1つの見方で決まらなければ、別の見方に切りかえてみてください。

    4. 1つの見方で決まったら、ほかの選択肢も確かめる

    「これが仲間はずれかな」と思ったら、残りが本当に同じ仲間になっているかを確かめます。ほかの見方で別のものが目立つこともあるので、答えが1つにしぼれる見方を選ぶのがこつです。

    5. ヒントは「どこを見るか」

    ヒントでは、仲間分けの見方だけを教えます。見方が分かれば、あとは知っていることを思い出すだけです。何度も同じ見方が出てくる分野は、そこを覚えると一気に解けるようになります。

    6. 説明の表で知識を広げる

    答えのあとの表には、選択肢ごとの「仲間」「材料」「時代」などが並びます。まちがえた問題はもちろん、正解した問題でも表を見ておくと、次に同じ分野の問題が出たときに役立ちます。

    よくある質問

    答えが2つあるように見える問題はありませんか?

    問題を作るときに、答えの決め手になる見方のほかに、すむ所・色・形・字数・字の種類・数の性質(偶数・倍数・素数など)といった別の見方でも、ほかの選択肢が1つだけ目立つことがないかを1問ずつ確かめています。それでも「こう考えると別の答えになる」と思う問題があれば、みんなの感想で教えてください。

    問題の内容は正しいですか?

    動物の分類・地理・歴史・理科などの事実は、百科事典や辞書など複数の資料で確かめています。漢字の部首・画数・読みは、常用漢字表と漢字の辞書のデータの両方で確かめています。部首の分け方が辞書によってちがう字は、問題に使っていません。

    ふりがなを消せますか?

    設定の「ふりがな」を「なし」にするか、遊んでいる途中に「ふりがな」ボタンを押すと、ふりがなを消せます。漢字の分野の問題の字には、もともとふりがなを付けていません。

    紙に印刷して使えますか?

    印刷用プリントで、分野とむずかしさを選んで12問をA4で印刷できます。答えのページには理由も付いているので、授業や家庭学習、クイズ大会の問題にも使えます。

    記録はどこに残りますか?

    自己ベストや苦手の記録は、遊んでいる端末のブラウザの中だけに保存されます。名前の登録やログインはいりません。音は最初は出ない設定で、「音:オフ」を押すと正解やまちがいの効果音が鳴ります。

    仲間はずれさがしについて

    いくつかのものから1つだけちがうものを見つける遊びは、英語では「odd one out」と呼ばれ、なぞなぞや脳トレ、知能検査の問題などで昔から親しまれてきたといわれます。ものごとを「何の仲間か」で分けて考える力を使うので、身のまわりの知識を広げるのにも向いています。このゲームの問題と説明は、すべてこのゲームのために作ったものです。